Szia. a másik topikban, ahol ugyanezt kérdezted, írtam erről!
5 találat
Vissza: “Zene- és hangszerkesztés, szoftverek”
- 2025.11.12. 17:00
- Fórum: Hangtechnika
- Téma: Zene- és hangszerkesztés, szoftverek
- Válaszok: 240
- Megtekintve: 204839
- 2024.12.15. 13:50
- Fórum: Hangtechnika
- Téma: Zene- és hangszerkesztés, szoftverek
- Válaszok: 240
- Megtekintve: 204839
Re: Zene- és hangszerkesztés, szoftverek
Én ehhez csak annyit tennék pluszként hozzá, hogy az értékek számokban kifejezve nem minden esetben irányadóak, főleg, amikor külső mintákból származó anyagokkal dolgozik az ember.
Teszem fel, rengetegen dolgoznak mindenféle mások által létrehozott anyagokból, amik többsége sampler. Nagyban függ minden attól, hogy ezek az anyagok hogy készültek, hogy vannak rögzítve, kidolgozva, EQ-zva, stb...
Néha én is találkozok bizonyos set-ekkel, amik, mondjuk úgy, igencsak összevissza, szakszerűtlen módon készültek, vagy már épp túrták azt össze mások, mielőtt az az aktuális felhasználóhoz került, és hát voltak olyanok, hogy hiába húztad max-ra az értéket, alig hallatszott, elúszott, vagy épp alig tettél rá hangerőt, azt szólt mint a barom, vagy épp hiába próbáltad az EQ-zni, mert annyira szar volt, hogy épp valamit ki lehetett abból hozni. A többi ilyen hibákat fel se sorolnám túlzottan, de egy-két aprósággal én is találkoztam (Lábdob, basser hang zengetve effektezve, pergő eltranszponálva fél oktávval ami úgy lett rögzítve, stb...)
Szóval ilyen anyagok felhasználásaival inkább a fül lesz az, amire lehet hagyatkozni, ha az épp aktuális user mindenképp ragaszkodik ahhoz, ami épp rendelkezésére áll az adott hangszeren az adott tartalommal!
Másrészt az adott zenei stílus, összetétel is sokat befolyásol, ha csak egy ládbobból indulunk ki, az egyik nótánál lehet jó az a 80-85, a másiknál már lehet nagyon kevés, vagy épp nagyon sok!
Aztán függ a dolog attól is, hogy a kész style, midi, (bármi) a végén hogy lett sávonként hangerőzve, EQ-zva, Effektezve, Masterelve, stb...
Én speciel ezért használok többségében saját mintákat, saját anyagokat.
Teszem fel, rengetegen dolgoznak mindenféle mások által létrehozott anyagokból, amik többsége sampler. Nagyban függ minden attól, hogy ezek az anyagok hogy készültek, hogy vannak rögzítve, kidolgozva, EQ-zva, stb...
Néha én is találkozok bizonyos set-ekkel, amik, mondjuk úgy, igencsak összevissza, szakszerűtlen módon készültek, vagy már épp túrták azt össze mások, mielőtt az az aktuális felhasználóhoz került, és hát voltak olyanok, hogy hiába húztad max-ra az értéket, alig hallatszott, elúszott, vagy épp alig tettél rá hangerőt, azt szólt mint a barom, vagy épp hiába próbáltad az EQ-zni, mert annyira szar volt, hogy épp valamit ki lehetett abból hozni. A többi ilyen hibákat fel se sorolnám túlzottan, de egy-két aprósággal én is találkoztam (Lábdob, basser hang zengetve effektezve, pergő eltranszponálva fél oktávval ami úgy lett rögzítve, stb...)
Szóval ilyen anyagok felhasználásaival inkább a fül lesz az, amire lehet hagyatkozni, ha az épp aktuális user mindenképp ragaszkodik ahhoz, ami épp rendelkezésére áll az adott hangszeren az adott tartalommal!
Másrészt az adott zenei stílus, összetétel is sokat befolyásol, ha csak egy ládbobból indulunk ki, az egyik nótánál lehet jó az a 80-85, a másiknál már lehet nagyon kevés, vagy épp nagyon sok!
Aztán függ a dolog attól is, hogy a kész style, midi, (bármi) a végén hogy lett sávonként hangerőzve, EQ-zva, Effektezve, Masterelve, stb...
Én speciel ezért használok többségében saját mintákat, saját anyagokat.
- 2024.12.11. 17:52
- Fórum: Hangtechnika
- Téma: Zene- és hangszerkesztés, szoftverek
- Válaszok: 240
- Megtekintve: 204839
Re: Zene- és hangszerkesztés, szoftverek
---Mauglidyro írta: ↑2024.12.11. 16:31Ahhoz hogy egy hangerőn szóljanak a midik, eleve ki kell találni egy általános rendszert.Asterix írta: ↑2024.12.10. 18:57Uraim!
Nagy kérésem lenne! Tudtok valamilyen leírást arról, hogy ki miként szokott stílusokat hangszerelni, hogy a már meghangszerelt stílusok nagyjából egy adott hangerővel szóljanak?
Én a nagydobtól kezdem, de igen el tudok veszni a hangerők sűrűjében... Mire mindent hozzáadok, már "büdösül hangos" vagyok... Milyen effekteket érdemes használni dob, basszus sávokon?
Korg Pa5x hangszerrről beszélünk...
Másik kérdés: egy fülmonitor rendszernél hány ms késleltetés az, ami még nem zavaró a zenében és az éneklésben?
Pl. meddig tolod a hangszert, Pa5x-nél nem tudom, hogy van-e még balansz funkció a fő hangerő mellett, akkor esetleg azt érdemes kikapcsolni.
Érdemes multiband compressort használni basszuson, és dobszerkón, egyrészt fogja a nagyon kiugró hangokat, plusz tudsz vele EQ-zni. (Már ha van benne olyan, és van elég insert effekt.)
Utána kell nézni, hogy a 11-es Expression nem e kutyul bele a hangszerelésedbe, vagy esetleg egy-egy ott hagyott 7-es Ctl üzenet, az elsőt 127-re kell állítani, az utolsót pedig törölni kell belőle, hogy tényleg azok a beállítások lépjenek érvénybe amit Sequencer módban beállítottál.
Fülmonitor késleltetés,mint olyan.
A stúdiózásban a roundtrip latency mutatót szerintem lehet alapul venni. Ugye az AD/DA konverzió miatt, plusz az effektek által generált késések, meg a hangkártyának a késleltetési tényezője kiad egy számot, ami végülis a tényleges késleltetést mutatja meg.
0-3ms - valós idejű feldolgozás (szinte késleltetés nélkülinek halljuk)
3-7ms - késleltetve halljuk, de még nem zavaró, Direct Monitor nélkül, közvetlenül a kimenetet hallgatva tűrhető
8ms-tól fölfelé sajnos használhatatlan.
És ahogy ezt látom a hangosításban ... Szerintem fölösleges ... Mélyládát vagy topládát a pozíciók miatt, esetleg a kardioid sub konfig miatt késleltetünk, de én rosszul lennék, ha a fülesben is késleltetni kéne a jelforrást, és azt kéne hallgatnom.
Pa5X:
Style/KBS Balance már nincs (szerintem amúgyis hülyeség volt, másrészt egyáltalán nem is használtam ezt az üzemmódot, függetlenítve volt minden hangszeremben), viszont külön állíthatók a Player hangerői (külön-külön) a KBS-től, minden teljesen függetlenül!
MTB Comp van, 10 iFX playerenként, +3 KBS-re, valamint 3 MFX) Mellette minden egyes Style/Midi külön-külön masterelhető a Finalize részben! (Limiter + 4 sávos Parametrikus EQ alul és felülvágóval)
Dobsávra nem használok Comp-t, igyekeztem jól összerakni a KIT-eket, többségében saját mintákból. Főként ezért is nincs rá szükség
---
- 2024.12.10. 21:06
- Fórum: Hangtechnika
- Téma: Zene- és hangszerkesztés, szoftverek
- Válaszok: 240
- Megtekintve: 204839
Re: Zene- és hangszerkesztés, szoftverek
Asterix!
Hangszerelés!
Stylusok hansgzerelésénél én általába a fülem után megyek, dob, basszer, majd a kísérő sávok sűrűség szerint csökkenő sorrendben!
Dobra kizárólag EQ, szinte semmi más. Nagyon ritkán némi reverb bizonyos testekre, de az is tényleg csak nagyon finoman. Ezen felül semmi más
(Viszont láttam extrém eseteket, hogy egyes emberbek agyon Compressorozzák a dobsávokat. Neveket nem fogok írni, de borsodban van jó pár emberke, akik ezt alkalmazzák
)
Bassusra BassAmpCabinet amit használok, hangszínként gyári basszert alkalmazok! Erről raktam is fel egy videót a Hivatalos YouTube csatornámra, "MIDI hangszerelés Rögzítés KORG Pa Hangszeren" címmel!
A kísérősávokra hangszerfüggő a dolog, hova mik a jellemzők, de többségében inkább gitárok, ezekhez való iFX-eket szoktam alkalmazni. Elvétve Synth hangszerek, ezekhez inkább valamilyen Chorus, vagy Pitch Shifter Mod.
Általában ezek jók e.piano, egyéb harmónikák, orgonák, gitárok, stb-khez is.
Fúvósokra inkább Compi szokott beválni.
Amikor nagyjából megvannak a sávok, EQ-zom, hangerőzöm őket, aztán jöhet az összehasonlítgatás!
Pa5x esetében nagy dolog a Finalizer, ezzel nagyon jól össze lehet húzgálni a külömböző stylosok, midik, mp3-ak közötti eltéréseket. Kicsi játékos, de lényegében egyszerű.
Minkét Player-be berakot a fájlokat, átmégy a Finalizer részbe, aztán tologatod egyik Player-ből a másikba, és szükség szerint állítod a Finalizer Limitert, és az EQ-t. AMikor kész vagy, elmented!
Én személyem szerint túlzottan még nem foglalkoztam vele, de valószínű, ha lesz ráértebb időm, kicsit elbabráskodom majd vele
---
Fülmonitor!
Minél többet késlelteszt annál zavaróbb lesz!. Én nem alkalmazok ilyesmit, egy az egybe jön ami kifelé is, pontosan ugyanakkor!
Egyedül a SUB-ot szoktam késletetni, ha esetleg térben előrébb kell helyezni a top ládáktól, de amióta digit pultom van, talán kétszer volt rá alkalom, mert a SUB ládát majd 2 méterrel előrébb kellett raknom, mint a top ládákat, valamint egy alkalom volt, amikor a SUB ládát kb 3 méterrel hátrébb tudtuk csak rakni (sarokba kellett pakolni) akkor viszont a top ládákat késleltettem megfelelően! 10 éve használok digit pultot!
Hangszerelés!
Stylusok hansgzerelésénél én általába a fülem után megyek, dob, basszer, majd a kísérő sávok sűrűség szerint csökkenő sorrendben!
Dobra kizárólag EQ, szinte semmi más. Nagyon ritkán némi reverb bizonyos testekre, de az is tényleg csak nagyon finoman. Ezen felül semmi más
(Viszont láttam extrém eseteket, hogy egyes emberbek agyon Compressorozzák a dobsávokat. Neveket nem fogok írni, de borsodban van jó pár emberke, akik ezt alkalmazzák
Bassusra BassAmpCabinet amit használok, hangszínként gyári basszert alkalmazok! Erről raktam is fel egy videót a Hivatalos YouTube csatornámra, "MIDI hangszerelés Rögzítés KORG Pa Hangszeren" címmel!
A kísérősávokra hangszerfüggő a dolog, hova mik a jellemzők, de többségében inkább gitárok, ezekhez való iFX-eket szoktam alkalmazni. Elvétve Synth hangszerek, ezekhez inkább valamilyen Chorus, vagy Pitch Shifter Mod.
Általában ezek jók e.piano, egyéb harmónikák, orgonák, gitárok, stb-khez is.
Fúvósokra inkább Compi szokott beválni.
Amikor nagyjából megvannak a sávok, EQ-zom, hangerőzöm őket, aztán jöhet az összehasonlítgatás!
Pa5x esetében nagy dolog a Finalizer, ezzel nagyon jól össze lehet húzgálni a külömböző stylosok, midik, mp3-ak közötti eltéréseket. Kicsi játékos, de lényegében egyszerű.
Minkét Player-be berakot a fájlokat, átmégy a Finalizer részbe, aztán tologatod egyik Player-ből a másikba, és szükség szerint állítod a Finalizer Limitert, és az EQ-t. AMikor kész vagy, elmented!
Én személyem szerint túlzottan még nem foglalkoztam vele, de valószínű, ha lesz ráértebb időm, kicsit elbabráskodom majd vele
---
Fülmonitor!
Minél többet késlelteszt annál zavaróbb lesz!. Én nem alkalmazok ilyesmit, egy az egybe jön ami kifelé is, pontosan ugyanakkor!
Egyedül a SUB-ot szoktam késletetni, ha esetleg térben előrébb kell helyezni a top ládáktól, de amióta digit pultom van, talán kétszer volt rá alkalom, mert a SUB ládát majd 2 méterrel előrébb kellett raknom, mint a top ládákat, valamint egy alkalom volt, amikor a SUB ládát kb 3 méterrel hátrébb tudtuk csak rakni (sarokba kellett pakolni) akkor viszont a top ládákat késleltettem megfelelően! 10 éve használok digit pultot!
- 2024.11.20. 07:50
- Fórum: Hangtechnika
- Téma: Zene- és hangszerkesztés, szoftverek
- Válaszok: 240
- Megtekintve: 204839
Re: Zene- és hangszerkesztés, szoftverek
Szia!
https://korg.galambjozsef.hu/. LETÖLTÉSEK menüben megtalálod!
https://korg.galambjozsef.hu/. LETÖLTÉSEK menüben megtalálod!